bon, faut revenir un peu à la charge hein
alors pour ceux qui ont pas d'avis et pour qu'ils en aient un rapidement
liens yahoo : http://basketball.fantasysports.yahoo.com/nba/17367/keeperintro (ce que je vous explique plus bas) http://basketball.fantasysports.yahoo.com/nba/17367/keepertools (les outils pour celui qui va gérer)
ce qu'il faut bien comprendre, c'est que yahoo ne donne que des exemples, et que le système nous permet une très grande liberté de choix...
Nombre de keepers :
tout est possible mais on a 2 directions différentes :
- nombre variable
- choix libre de 0 à 13
- fourchette
- nombre fixe
Coût du keeper :
pour éviter que ça stagne avec les années ou que les équipes soient trop déséquilibrées, il faut donner un coût aux joueurs que l'on garde, il y a pour ça plusieurs moyens qui peuvent être cumulables
- le contrat joueur : un joueur ne peut pas être gardé plus de X saisons à la suite et doit être libéré au bout du terme
- le contrat équipe : chaque équipe a un nombre fixe d'années de contrats à disposition, qu'elle répartie comme elle veut (ne fonctionne qu'avec un nombre variable de keepers du coup) un joueur qui est là depuis un an coute 1 crédit, et un joueur qui est là depuis 5 ans coute 5 crédits
- la position de draft : le joueur coute sa position de draft
par exemple, j'ai drafté LaVine au tour 4, si je veux le garder, je n'aurai pas de 4ème tour à la prochaine draft (sauf si j'en ai récupéré un dans un trade mais on verra ça plus tard )
yahoo propose une variante qui est de se séparer du tour du dessus, donc dans mon exemple, pour garder Zach, je devrais me passer de mon 3ème tour...(c'est intéressant mais ça pose des questions sur la gestion des 2 premiers picks et ça me semble pénalisant pour une deuxième année, pour moi c'est bien mais pour plus tard)
-je vous passe l'option salaire puisqu'on a pas fait d'auction
Future draft :
la façon dont va décider de gérer le cout et le nombre de nos keepers va influencer la façon de faire notre prochaine draft
on pourrait croire que c'est pas important pour le moment mais si on veut faire des trades dans de bonnes conditions, on doit se décider maintenant...
- si on a choisi un nombre fixe de keepers, les X premiers rounds de drafts (ou les X derniers, osef c'est pareil) sont utilisés pour drafter nos keepers, le reste de la draft se déroule avec le pool de joueurs restants.
c'est une solution simple mais pas très juste vu que ça écrase pas mal les différences de niveaux entre les keepers de tout le monde...
- si on a choisi un nombre variable, la solution précédente (dite solution elkjaer ) devient encore plus inégalitaire, on doit donc l'associer au cout du joueur "position de draft"
dans les faits et pour rester dans mon exemple, la draft est normale sauf qu'à mon tour 4 (ou 3 avec la variante "handicap" de yahoo), LaVine sera drafté automatiquement
si on choisit ce système, il faudra aussi déterminer comment ça se passe avec les mecs picks en FA, si ils prennent le tour du mec drafté qui a été droppé à l'origine par exemple (je vois pas trop comment faire autrement en fait)
et enfin il y aura aussi à se décider sur comment sera fait le tirage au sort de cette draft mais ça, on peut ptet voir plus tard
Trade de tour de draft :
on voit maintenant pourquoi il faut décider tout ça avant de commencer à faire des trades, en particulier avec des échanges de tdd
donc déjà la base, c'est qu'un tdd est forcément proposé en échange d'un autre tdd
ensuite, il ne faut surtout pas oublier que si vous proposez un tdd, vous serez obligés de libérer le joueur associé à la fin de la saison (du coup si on choisit de drafter avec la solution elkjaer je sais pas trop comment ça se passe preuve qu'elle est mauvaise )
voilà, si vous avez des questions, relisez, et si vous en avez encore, posez les
mais surtout, exprimez vous !