Y'a longtemps, j'avais commencé une liste (à compléter) de "tuerments", c'est à dire de façons de mourir dans un jeu vidéo :
- Arme à feu (classique)
- Arme blanche médiévale (épée, gourdin, masse, marteau) : tous les RPG, Heroic Fantasy
- Chute de pierres (Another World, Unreal)
- Tomber dans un feu (Unreal)
- Etre piqué par des limaces venimeuses (Another World)
- Etre écrasé par un plafond d'ascenseur qui descend sur nous
- Etre pétrifié par un basilisk (Baldur's gate)
- Se noyer (quand le héros ne sait pas nager)
- Etre tué par un animal sauvage
- Se faire euthanasier par un médecin fou (Explora III)
- Se faire désintégrer par un générateur à plasma (Flashback)